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皇室战争兵种克制关系分析详解_手机游戏_游戏攻略_

2024-12-18 57人已围观

简介 皇室战争兵种克制关系分析详解_手机游戏_游戏攻略_

皇室战争兵种克制关系介绍

我们分三个维度:被克制、势均力敌和克制来向大家展示。

被克制:是指在没有支援不考虑费用比的前提下,该单位会被以下单位快速完全最少伤害的消灭。

势均力敌:是指在没有有支援不考虑费用比的前提下,该单位会与以下单位形成僵持,最后惨胜或者让敌方惨胜。

克制:是指在没有支援不考虑费用比的前提下,该单位会快速完全最少伤害的消灭以下单位。

当然,战场是千变万化的比如表中幼龙克制弓箭手,但是配合塔楼,弓箭手也可以配合塔楼消灭幼龙,比如骷髅海能破大部分地面单位,但是一发箭雨就能解决问题,所以说在游戏中更多的还是卡牌之间的配合才能够打出精彩的对局。

兵种克制详解

群伤克人海(炸弹人打骷髅兵),

人海克单伤(骷髅海打王子),

单伤克群伤(骑士打炸弹人)。

相同的部队,高级兵克低级兵。

空军克不对空的陆军(宝贝龙打骷髅海)。

远距离交战,远程克近程(比如弓箭手尽量下对手军队的旁边,弓箭射程范围内)。

近距离交战,进程克远程(比如把骷髅下在对方女巫身上)。

广泛来说,一套牌最好是能进攻,能防守;有法术解牌,有能空场下的牌;有对空,也有天上飞的怪。这个游戏是谁得的皇冠多谁赢,也就是说谁能推掉对方塔谁赢。所以你得有能够负责组织起进攻的大怪或者法术牌。然而没有防守也不行,你就和别人玩换家吗?法术牌为什么要有,很简单怪解场慢,法术解场快而且无视地形。对面有苍蝇群,幼龙,气球这样的优质空中生物,你对空能力弱?亏圣水是肯定的,说不定还会亏血丢塔。天上飞的怪最好有,没有也不是不可以。新手总会因为卡不全或者卡的等级不够很难凑出像样的套路,例如房子超生流,冰冻野猪等等。所以更多的要求的是平衡全面,不要有明显短板,再针对下环境带上针对卡。道理简单,因为你的卡组没有强力的制胜点,更类似炉石JJC中,讲究一点点取得优势最后胜利,一旦有明显短板被对面发现这一局就输了。

空场能下的牌,这个问题有点复杂单拿出来说一下。

生物得有能空场下的。王子,气球,女武神等等你空场下,亏的肯定是你自己对吧(不可能每次都赌对面解不掉还赌赢了),你得有像哥布林弓手这样空下不亏,费用低,能当过牌使用的优质卡。

法术或者建筑得有能空场下的。开局10费对面放个电塔,你手里没有能解决电塔的(怎么解都亏),这时候进攻无疑不是好的选择。可如果什么都不干就等于让对面白赚四费,因为对面完全可以等到再次10费再选择进攻,而且对于防守的压力会小很多(已经预存4费建筑用来防御了),这样主动权就在对面手上。

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